Langsung ke konten utama

DASAR - DASAR PERANGKAT LUNAK

PERANGKAT LUNAK

1. Pengertian Perangkat Lunak

    perintah (program komputer) yang bila di eksekusi memberikan fungsi dan untuk mengerjakan proses seperti yang di inginkan. Untuk struktur data nya sendiri memungkinkan program memanipulasi informasi secara proposional serta dokumen dokumen yang menggambarkan operasi kegunaan program itu sendiri

2. Karakteristik Perangkat Lunak

a. Perangkat lunak dibangun dan dikembangkan, tidak dalam bentuk yang klasik. Yang mana perangkat lunak diciptakan menyesuaikan dengan spesifikasi dari perangkat keras yang ada
b. Perangkat unak tidak pernah usang. Maksudnya adalah disini kita menciptakan suatu perangkat lunak harus lah ada kerangka nya dan dimana di dalam kerangka itu terdapat pembaharuan terhadap si perangkat lunak sehingga perangkat lunak ini tidak berhenti hanya pada spesifikasi hardware tertentu.
c. Sebagian besar perangkat lunak di ciptakan berdasarkan permintaan (custom-built)

3. Kegiatan Pada Tahap Perancangan Perangkat Lunak

    a. pengenalan permasalahan
    b. Evaluasi dan sintesis
    c. Pemodelan
    d. Spesifikasi
    e. Peninjauan Ulang
    f. Jenis Kebutuhannya

4.  Tujuan Dari Prosedur Perangkat Lunak

    1. Agar prosedur aritmatik yang benar dimana proses proses dijalan dengan semestinya
    2. Agar tidak adanya operasi mode yang tercampur
    3. Agar mengetahui mana sajah yang harus dikomputasi terlebih dahulu
    4. Agar akurasi dari ketelitian tepat
    4. Agar setiap simbol tidak tertukar yang mana setiap simbol memiliki peranan sendiri

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Keamanan dari program jahat

Menurut saya pribadi program jahat sendiri merupakan program yang didesain untuk merusak baik itu data maupun fisik dari suatu device sehingga user kehilangan data dan mengakibatkan kerigian yang amat besar. Untuk akibat apa yang di timbulkan berikut beberapa tipe program jahat : 1.        Bacteria : program yang mengkonsumsi sumber daya sistem dengan mereplikasi dirinya sendiri. Bacteria tidak secara eksplisit merusak file. Tujuan program ini hanya satu yaitu mereplikasi dirinya. Program bacteria yang sederhana bisa hanya mengeksekusi dua kopian dirinya secara simultan pada sistem multiprogramming atau menciptakan dua file baru, masing-masing adalah kopian file program bacteria. Kedua kopian in kemudian mengkopi dua kali, dan seterusnya 2.        Logic bomb : logik yang ditempelkan pada program komputer agar memeriksa suatu kumpulan kondisi di sistem. Ketika kondisi-kondisi yang dimaksud ditemui, logik mengeksekusi suatu...

apa itu web??

 Apa sih web itu? Dan Bagaimana perkembengan nya? Definisi Web Web sendiri dikenal sebagai WWW(World Wide Web) merupakan sebuah ruang informasi yang digunakan pengenal global(URL atau Uniform Resource Locator) untuk mengenal sumber daya berguna. WWW sendiri kumpulan situs server dari seluruh dunia dengan kegunaan untuk menyediakan data dan informasi untuk digunakan bersama atau bersifat universal. Sejarah  Web  Pada tahun 1989 Tim Berners-Lee, seorang programmer komputer berkebangsaan Inggris yang berkerja pada European Pysics Laboratory(CERN) di genewa, Swiss. Melakukan sesuatu yang berbeda dari apa yang telah dilakukan sebelumnya. Dia mengkombinasikan hypermedia dengan sumber informasi internet yang sangan luar dimana sebelum nya belum ada web. Sebelum adaya Web ,anda dapat melakukan banyak hal di internet tetapi tidak satupun dapat dilakukan dengan mudah. Kemudian situs Web yang terhubung ke jaringan internet pertama kali muncul pada tahun 1991. Dan tujuan dari tim ket...

Tampilan Web landing page 3/3(kelompok)

untuk kelompok sendiri disini beranggotakan :  Agyl Sheva Nurakhmanda (50419305) Ridho Risqullah (53419343) Andi Perdana (50419726) Nendi Adri Pratama (54419752) Apri Sandricha (50419955) Muhammad Iqbal (54419234) Fajri Rahmatul Hidayah (52419206) Kukuh Sandi Metino (53419343) Dimas Pramudhito (51419826) Untuk garis besar nya dari projek yang kelompok kami kerjakan akan lebih merujuk pada konsep hunian rumah atau bisa disebut arsitektur. Disini kelompok kami akan menyiap kan beberapa portofolio atau bisa disebut rancangan untuk hunian modern. Berikut bagian yang saya kerjakan dalam kelompok ini Saya Andi Perdana mahasiswa Universitas Gundarma merancang landing page 3/3 ini berisikan sub sub yang dimana berisikan sitemap(home ,projects,about dan contact) dan untuk sosial sendiri berisikan sosial media yang dapat di ikuti oleh pengunjung yang berisikan (facebook, instagram, linkedin, dan twitter) dan pada page ini saya menampilkan beberapa rancangan hunian yang akan dibangun pada sit...